Published: 26 July 2023
Setiap pemain dadu harus memiliki rencana menyerang sebelum bermain. Banyak hal harus dipertimbangkan dalam rencana itu.
Berapa banyak jumlah uang yang mungkin Anda keluarkan untuk satu sesi? Apakah mungkin untuk mendapatkan rencana pembelian yang menawarkan peluang terbaik?
Apa yang ingin Anda capai? Apakah Anda lebih suka mengambil keuntungan dari sesi bermain yang panjang, atau apakah Anda lebih suka bertaruh pada pukulan jarak jauh yang menghasilkan hasil yang lebih besar, berharap untuk menang cepat sambil menyadari bahwa ketika pukulan jarak jauh tidak menghasilkan hasil yang diharapkan, Anda akan kehilangan lebih banyak uang daripada cara lain?
Apakah Anda bersedia memasuki dunia gelap dan bertaruh melawan penembak dadu? Peluang sedikit lebih baik untuk pemain yang tidak bermain, tetapi sebagian besar pemain lebih suka berteman dengan penembak saat bertaruh.
Mari kita lihat beberapa rencana serangan strategis yang digunakan oleh pemain dadu. Untuk detail tentang cara setiap taruhan berfungsi, silakan periksa bab sebelumnya dalam panduan strategi dadu utama.
Garis lulus adalah tempat yang bagus untuk bermain dadu apa pun karena keunggulannya yang rendah sebesar 1,41 persen. Itu bahkan lebih baik dengan odds gratis. Tepian rumah berkurang sesuai dengan jumlah pass yang Anda bertaruh, jadi Anda kemudian bertaruh pada odds. Untuk kombinasi odds pass-plus, tepian rumah menurun menjadi 0,8 persen untuk odds satu, 0,6 persen untuk odds dua, 0,4 persen untuk odds tiga, empat, lima, 0,3 persen untuk odds lima, 0,2 persen untuk odds sepuluh, dan 0,02 persen di kasino tertentu yang menawarkan peluang 100 kali lipat.
Taruhan datang sama dengan taruhan lulus, hanya saja dibuat pada titik berbeda dalam urutan taruhan, seperti yang dijelaskan sebelumnya dalam panduan ini. Ini seharusnya benar. Lemparan berikutnya akan datang jika penembak belum menemukan titik di garis operan, dan Anda harus bertaruh pada operan tersebut. Jika garis sudah lewat, Anda pasti akan mendapatkan nomor tambahan yang berfungsi.
Pemain yang menggunakan strategi ini sering mengikuti taruhan pass mereka untuk mendapatkan tiga atau empat angka yang berhasil.
Berapa banyak yang harus Anda bayar untuk peluang itu? Anda dan uang Anda yang menentukan. Anda tidak perlu bertaruh 100 kali penuh jika kasino menawarkan peluang 100 kali; Anda dapat bertaruh pada peluang tunggal atau ganda, berapa pun yang masuk dalam batas keuangan Anda. Tujuannya adalah untuk menempatkan sebagian besar taruhan Anda pada peluang gratis, yang tidak memiliki keuntungan apa pun. Mulailah dengan taruhan meja minimum pada pass atau come, lalu masukkan sisa taruhan Anda ke dalam odds untuk mencapai total taruhan yang Anda inginkan.
Tidak peduli seberapa rendah keuntungannya, bertaruh lebih dari yang Anda mampu berbahaya bagi keuangan Anda.
SISI ATAS: Taruhan pass-and-come memiliki odds terendah dari strategi apa pun yang membuat Anda bertaruh dengan penembak.
SISI BURUK: Bekerja pada waktu yang sama dengan banyak nomor yang penuh dengan peluang menempatkan banyak uang dalam risiko.
Jika Anda bertaruh $5 pada pass dan kemudian bertaruh dua taruhan $5 lagi, Anda memiliki risiko $15 sebelum mempertimbangkan peluang. Jika Anda kemudian bertaruh $10 pada dua peluang ganda, itu akan membawa Anda ke total $45, yang semuanya dapat dihilangkan dengan angka 7.
Jika uang Anda terlalu besar untuk ditangani sekaligus, Anda mungkin perlu mengurangi ukuran taruhan Anda, membuat lebih sedikit taruhan, atau mencari pilihan taruhan yang lebih murah.
Membuat ganjil sebelum selesai
Seperti yang dijelaskan sebelumnya dalam panduan dadu ini, jangan lulus dan jangan datang pada dasarnya adalah kebalikan dari lulus dan datang, di mana Anda bertaruh melawan penembak yang menyampaikan maksudnya.
Tepian rumah 1,36 persen untuk tidak lulus atau tidak datang sedikit lebih tinggi daripada 1,41 persen untuk lulus atau datang. Tepian pada tidak lulus atau tidak datang turun menjadi 0,7 persen untuk odds satu, 0,5 persen untuk odds dua, 0,3 persen untuk odds tiga, empat, lima, 0,2 persen untuk odds lima, 0,1 persen untuk odds sepuluh, dan 0,01 persen untuk odds seratus.
Dalam hal pass and come plus odds, tujuannya adalah untuk memasukkan sebagian besar taruhan Anda ke dalam odds sebanyak mungkin karena odds tersebut tidak memiliki house edge dan taruhan tidak akan lewat atau tidak akan datang kepada Anda juga.
Oleh karena itu, strategi terbaik adalah bertaruh pada meja minimum pada jangan lewat dan jangan datang. Setelah itu, dengan memasang peluangnya, Anda dapat mencapai total taruhan yang Anda inginkan.
SISI ATAS: Jika ada kemungkinan Anda memiliki keunggulan dadu terendah, jangan lewat dan jangan datang.
SISI BAWAH: Bahkan jika Anda craps strategy memulai dengan taruhan kecil, total taruhan Anda mungkin sangat besar, karena pass and come dan odds sama. Biarkan uang Anda menjadi panduan Anda untuk mengetahui apakah Anda dapat mengikuti taruhan, menghindari kehilangan taruhan, dan memasang peluangnya.
Karena kita semua terlibat, beberapa orang melihat kerugian jika tidak bertaruh dengan penembak dan kehilangan kesenangan. Kadang-kadang, mayoritas mengejek penembak. Jika Anda merasa terganggu, ini bukan pendekatan yang tepat untuk Anda.
Menggabungkan 6 dan 8
Strategi ini populer karena Anda memiliki kemampuan untuk memilih nomor Anda sendiri daripada menunggu poin yang diberikan penembak.
Selain itu, angka 7, 6 dan 8 adalah yang paling sering dilempar, jadi itulah yang disukai pemain. Pada penempatan 6 dan 8, keuntungan rumah adalah 1,52%. Ini lebih tinggi dari pass, come, don't pass, dan don't come, tetapi lebih rendah dari sebagian besar taruhan di kasino.
Pemain yang tahu bahwa mereka tidak akan bertaruh di tempat lain karena house edge lebih tinggi—4% pada 5 atau 9 dan 6,67% pada 4 atau 10.
Pastikan untuk bertaruh kelipatan $6 jika Anda akan memasang 6 atau 8. Taruhan yang menang memiliki odds 7-6, tetapi jika Anda tidak bertaruh kelipatan $6, Anda akan mendapatkan pembayaran yang lebih sedikit. Misalnya, taruhan $5 hanya akan dibayar $5, tetapi taruhan $6 akan dibayar $7.
SISI ATAS: Anda selalu memiliki house edge yang rendah dan tidak pernah terjebak dengan poin yang lebih jarang dikeluarkan seperti 4 atau 10.
Selain itu, Anda dapat menggunakan sistem ini dengan lebih sedikit uang daripada sistem yang memiliki banyak peluang. Menempatkan enam atau delapan orang sekaligus hanya memerlukan investasi $12, dengan meja minimum $5.
SISI BAWAH: Peluang gratis tidak memiliki keunggulan atau nomor poin. Sistem odds don't pass-don't come-lay dan pass-come memiliki tepi rumah yang lebih tinggi.
Lulusan dengan ganjil disertai dengan nilai 6 atau 8.
Sistem hibrida ini terkadang digunakan oleh pemain yang ingin memanfaatkan peluang gratis tetapi tidak dapat menggunakannya pada kedua taruhan pass dan banyak taruhan.
Anda harus bertaruh garis lulus di meja minimum untuk mulai. Anda mendukung taruhan pass dengan peluang gratis sebanyak mungkin ketika suatu poin ditetapkan. Anda menambahkan taruhan tempat pada nomor lain jika poinnya 6 atau 8. Jika poinnya adalah nomor lain, Anda menambahkan taruhan pada 6 dan 8.
SISI ATAS: Karena peluang gratis mendukung taruhan pass Anda, tepi rumah harus lebih rendah daripada hanya menempatkan 6 dan 8.
Selain itu, Anda selalu memiliki dua non-7 yang biasanya berfungsi.
Sistem ini sama pentingnya tetapi membutuhkan lebih sedikit dana daripada sistem pass-come-odds. Misalnya, jika Anda membuat taruhan pass $5 yang didukung oleh odds ganda $10 dan Anda juga membuat taruhan $6 pada 6 dan 8, total risiko Anda adalah $27. Ini berbeda dengan taruhan pass dan two come yang didukung oleh odds ganda, dan Anda bahkan lebih berisiko jika Anda bertaruh lebih dari peluang ganda.
Kerugian: Anda tidak akan memiliki edge rumah serendah mungkin karena edge dua taruhan tempat lebih tinggi daripada kombo come-plus-odds pada sistem pertama yang tercantum di sini.
Sistem Alternatif: Ada alasan mengapa pendekatan ini populer. Mereka memangkas tepi rumah hampir sampai ke tulang, yang memungkinkan Anda bermain lebih lama dan menang di dadu.
Namun, ada pendekatan alternatif. Beberapa dirancang untuk menghasilkan kemenangan cepat. Anda masuk dan keluar dari permainan dengan cepat, baik dengan kemenangan yang Anda inginkan atau tanpa uang yang Anda rencanakan.
Beberapa dibuat untuk pemain yang ingin menutupi kelemahan dalam satu taruhan dengan memasang taruhan lainnya, atau yang ingin bertaruh pada sisi jangan tanpa tetap berpegang pada jangan lewat atau jangan datang, atau yang ingin mencari cara untuk memanfaatkan peluang gratis tanpa menunggu penembak menentukan poin.
Berhati-hatilah karena semua ini memiliki ambang rumah yang lebih tinggi daripada sistem yang sudah terdaftar. Lanjutkan mengambil risiko.
PASANG TARUHAN: Di sinilah Anda dapat memanfaatkan peluang gratis tanpa menunggu poin yang diberikan penembak.
Taruhan put Craps adalah taruhan pada garis lulus setelah penembak menetapkan satu poin. Jika penembak mendapatkan angka 6 saat keluar, Anda masih bisa bertaruh pada garis lulus. Pemenang menerima uang secara keseluruhan, dan poin Anda adalah enam.
Tepian rumah tinggi mencakup 9% jika skornya 6 atau 8, 20% jika skornya 5 atau 9, atau 33% jika skornya 4 atau 10. Itu karena Anda tidak melihat comeout, di mana ada delapan cara untuk menang (enam cara untuk mendapatkan 7 dan dua cara untuk mendapatkan 11) dan hanya empat cara untuk kalah (dua cara untuk mendapatkan 3, satu untuk mendapatkan 2 dan satu untuk mendapatkan 12).
Salah satu manfaatnya adalah odds gratis, yang tidak memiliki keunggulan, membantu Anda menang dalam taruhan Anda.
Insentif itu tidak cukup untuk membuat taruhan jika Anda adalah pemain yang rendah hati. Sebagian besar pemain lebih suka memasang taruhan 6 atau 8.
Tetapi pada satu titik, taruhan menjadi sama baiknya dan lebih baik daripada taruhan tempat.
Pada poin 6 atau 8, taruhan put memiliki keunggulan rumah sebesar 1,52% yang sama dengan taruhan tempat jika Anda bertaruh 5 kali lipat. Jika Anda bertaruh 4 kali lipat, taruhan put lainnya memiliki keunggulan rumah sebesar 4% pada poin 5 atau 9 dan 6,67% pada poin 4 atau 10. Sekali lagi, jika Anda bertaruh lebih banyak pada odds, keunggulan rumah pada kombinasi put-odds akan menurun.
Jadi, jika Anda memiliki cukup uang dan merasa nyaman bertaruh odds 5x, maka memasang taruhan pada 6 atau 8 sama dengan memasang 6 dan 8. Jika oddsnya 6x atau lebih, put-plus-odds lebih baik daripada taruhan 6-8.
SISI ATAS: Anda dapat memilih nomor yang paling sering dikeluarkan dan bertaruh pada peluang gratis untuk memperoleh keuntungan.
SISI BAWAH: Taruhan mungkin tidak nyaman bagi banyak pemain. Di meja dengan taruhan minimum $5, investasi $35 akan diperlukan jika Anda menempatkan taruhan 6 kali untuk menjatuhkan house edge pada 6 atau 8 di bawah 1,52%. Ini hanya berlaku untuk meja yang sama, di mana Anda dapat memperoleh 1,52% dengan bertaruh $6 pada 6 atau 8. Oleh karena itu, sistem ini cocok untuk petaruh yang lebih besar.
Satu lagi hal. Serendah pass dan dengan kemungkinan yang sama, jatuh ke rumah tidak akan pernah terjadi. Meskipun Anda dapat memilih poin Anda, memulai dengan taruhan put 9,1 persen—bukan taruhan pass 1,41 persen—memerlukan biaya.
TARUHAN DADU: Setiap taruhan dadu memiliki kelemahannya sendiri. Pada saat berikutnya, setelah poin ditetapkan, angka yang paling sering dilempar, yaitu 7, adalah angka yang kalah. Pada taruhan tempat, kesepakatan yang sama berlaku: 7 kalah, dan itulah angka yang paling sering muncul.
Pemain kadang-kadang mencoba menutupi kelemahan mereka dengan bermain craps lindung nilai. Membuat taruhan tempat pada angka 7 apa pun adalah metode lindung nilai yang umum.
Misalnya, jika Anda memasang $6 pada 8, tetapi melakukan lindung nilai dengan $2 pada 7 mana pun, maka jika penembak mendapatkan angka 8, Anda memenangkan $7 pada taruhan tempat dan kehilangan $2 pada lindung nilai, sehingga Anda memperoleh keuntungan $5. Namun, jika pecundang 7 muncul, Anda kehilangan $6 pada taruhan tempat tetapi karena 7 mana pun dibayar dengan odds 4-1, Anda memenangkan $8 pada lindung nilai, meninggalkan keuntungan $2.
Namun, pelemparan dadu tidak terbatas pada 8 dan 7, dan taruhan apa pun pada angka 7 adalah satu taruhan. Jika nomor lain muncul, Anda kehilangan $2 pada angka 7 mana pun, sementara taruhan tempat tetap berlaku sampai penembak mendapatkan angka 8 atau 7.
Anda harus menambahkan taruhan baru sebesar dua dolar jika Anda ingin terus melakukan lindung nilai. Kemudian, Anda harus menambahkan taruhan lain, dan taruhan lainnya, dan mungkin taruhan lainnya. Ada kemungkinan Anda akan kehilangan beberapa permintaan lindung nilai dan tetap kehilangan taruhan Anda.
Melakukan lindung nilai terhadap taruhan tempat yang bagus dengan angka 7 atau 8 akan menghasilkan house edge yang lebih besar dan kerugian yang lebih besar daripada 1,52% pada penempatan angka 6. Dalam sistem yang dijelaskan di atas, Anda bertaruh $6 pada 8 dan $2 lindung nilai pada 7 setiap lemparan. Dengan demikian, rata-rata Anda akan kehilangan $1 tanpa lindung nilai dan $13 dengan lindung nilai pada 36 lemparan.
Lindung nilai dapat dilakukan dengan cara yang berbeda. Misalnya, Anda dapat melakukan lindung nilai dengan dadu apa pun pada hasil comeout di mana 2, 3, dan 12 adalah pemenang.
Hasilnya hampir sama, dengan house edge sebesar 11,1% untuk semua dadu. Jika Anda bertaruh $5 pada pass dan $1 pada tujuh hasil apa pun dari 36 hasil, Anda rata-rata menang $16. Jika Anda tetap pada taruhan pass dan melewati lindung nilai, Anda rata-rata menang $20.
Kelemahan yang ingin mereka tutupi adalah taruhan lindung nilai. Hindari sistem yang menggunakan lindung nilai.
SISI ATAS: Taruhan lindung nilai dapat mengubah angka yang kalah menjadi pemenang, memberi Anda keuntungan ketika taruhan utama Anda kalah. SISI BAWAH: Taruhan lindung nilai memiliki tepian rumah yang sangat tinggi. Jenis taruhannya adalah satu roll, jadi ketika Anda kehilangan taruhan lindung nilai sementara taruhan utama Anda belum diputuskan, akan ada roll.
Secara umum, taruhan lindung nilai tidak menguntungkan pemain.
Salib Besi—kadang-kadang disebut sebagai 'taruhan makan malam' atau 'Lapangan Darby'—diciptakan sebagai craps strategy tabrak lari.
Idenya adalah untuk mencakup banyak angka, menemukan kemenangan pada putaran pertama, lalu menurunkan sisa taruhan Anda, mengambil keuntungan, dan terus bergerak maju. Bagian 'move on' ini membuat beberapa orang menyebutnya taruhan makan malam. Anda pergi setelah membeli makan malam.
Petaruh Iron Cross mencakup setiap nomor kecuali 7. Mereka memulai dengan taruhan lapangan yang terdiri dari 2, 3, 4, 9, 10, 11 dan 12. Kemudian mereka juga membuat taruhan pada 5, 6 dan 8.
Dari 36 kombinasi dadu yang mungkin, hanya 30 yang keluar sebagai pemenang, dan hanya enam dari mereka yang keluar sebagai pecundang.
Kebanyakan nomor lapangan membayar uang genap, tetapi 2 biasanya membayar 2-1, dan 12 membayar 2-1 atau 3-1. Anda ingin menemukan meja yang membayar 3-1 pada 12 untuk memanfaatkan taruhan ini sebaik-baiknya. Taruhan tempat pada 5 membayar odds 7-5, dan taruhan tempat pada 6 dan 8 membayar odds 7-6. Jika Anda bertaruh minimal di meja $5, Anda akan mendapatkan total $22—$5 di lapangan dan taruhan tempat pada 5, dan $6 di taruhan tempat pada 6 dan 8.
Jika lemparan berikutnya adalah 12, Anda memenangkan $15; jika hasilnya adalah 2, Anda memenangkan $10; jika hasilnya adalah 2, Anda memenangkan $7; jika hasilnya adalah 2, Anda memenangkan $5; dan jika hasilnya adalah 7, Anda kehilangan $22 penuh.
Bahkan makan malam di prasmanan kasino tidak akan dibeli dengan kemenangan $5 lagi. Ini mungkin lebih mirip dengan donat dan kopi. Namun, konsepnya adalah menang sekali dan menjauh.
SISI ATAS: Dari 36 pelemparan, Anda menang 30 kali.
Sisi Negatifnya: Kerugian lebih besar daripada kemenangan, dan dengan asumsi semua taruhan diputuskan, house edge total adalah 2,4 persen. Itu tidak buruk, tetapi tidak cukup untuk permainan yang diperpanjang ketika ada peluang lebih baik dan taruhan tempat yang lebih baik untuk pass, come, dan peluang gratis.
Namun, house edge sebesar 1,136 persen adalah per roll, bukan per keputusan, menurut beberapa sumber. Ini adalah evaluasi yang masuk akal untuk sistem yang dirancang untuk bertahan selama satu lemparan dan satu lemparan saja, tetapi jika Anda ingin mencobanya untuk permainan yang lebih lama, Anda akan mendapatkan keuntungan per keputusan.
Tidak ada kombinasi taruhan yang memiliki tepi rumah lebih rendah daripada taruhan individu dengan tepi rumah terendah. Di Iron Cross, tempat bertaruh adalah 6 dan 8, dengan keuntungan 1,52% per keputusan. Keuntungan per rollnya adalah 0,46%, lebih rendah dari tepi per roll Iron Cross.
Jika Anda menilai taruhan per lemparan atau per keputusan, menempatkan 6 atau 8 akan memberi Anda keunggulan lebih rendah daripada Iron Cross. Iron Cross hanya berguna untuk mereka yang memiliki tujuan tertentu untuk lemparan, tabrak lari, atau lari.
TARUHAN LAY: Seperti taruhan tempat, taruhan dadu memungkinkan petaruh untuk memilih nomor yang ingin mereka pertaruhkan, bukan lemparan keluar saat bertaruh dengan penembak.
Jika Anda ingin bertaruh melawan poin yang paling jarang diperoleh, yaitu 4 dan 10, Anda dapat memberi tahu dealer untuk 'letakkan 4' atau 'letakkan 10'. Kemudian Anda menang jika penembak mendapatkan angka 7 sebelum angka tersebut, dan kalah jika angka awam muncul lebih awal. Karena angka 7 lebih sering digulirkan daripada angka awam, yaitu 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, Anda harus membayar komisi 5% kepada rumah untuk membuat taruhan ini.
Imbalannya sangat berbeda. Anda bertaruh $6 untuk memenangkan $5 pada 6 atau 8, kelipatan $3 untuk memenangkan kelipatan $2 pada 5 atau 9, atau kelipatan $2 untuk memenangkan kelipatan $1 pada 4 atau 10. Dengan membayar komisi, rumah mendapatkan keuntungan.
Untuk pemain yang ingin mendapatkan tepi rumah terendah, craps strategy terbaik adalah meletakkan 4 atau 10. Tetapi tepi rumah terendah adalah 3,23% pada 5 atau 9 dan tepi rumah terendah adalah 4% pada 6 atau 8.
Salah satu keuntungan dari ini adalah bahwa Anda dapat memilih jumlah poin yang paling jarang dilempar; ini akan memastikan bahwa petaruh tidak akan menang lebih sering daripada itu tanpa melalui lemparan keluar.
Jika petaruh tidak menggunakan kombinasi taruhan jangan lewat dan jangan datang saat memasang peluang, total taruhan mereka mungkin lebih kecil. Dengan menempatkan 6 dan 8 daripada kombinasi odds pass-come, ini adalah sisi jangan yang setara.
Sisi Negatifnya: Taruhan awam memiliki tepi rumah yang lebih tinggi daripada taruhan jangan lulus atau memberi peluang. Pada taruhan di mana Anda dapat memberikan peluang, keunggulan rumah sebesar 2,44 persen pada 4 atau 10 bukanlah tandingan.
JANGAN LULUS DENGAN LAY ODDS, PLUS LAY 4 ATAU 10 Ini mirip dengan strategi yang disebutkan sebelumnya di mana penembak meneruskan plus odds, lalu menempatkan 6 atau 8.
Mulailah dengan taruhan meja minimum pada gagal. Berikan odds pada poin yang ditetapkan penembak. Jika titiknya adalah 4, letakkan juga angka 10, jika titiknya adalah 4, dan jika titiknya adalah bilangan lain, letakkan keduanya.
Sisi positifnya adalah Anda memiliki peluang untuk memasang taruhan jangan lulus, tetapi tidak ada keuntungan. Anda tidak dapat memberikan peluang pada taruhan lanjutan 4 dan/atau 10, tetapi total taruhan Anda tetap rendah.
Jika Anda tidak dapat melakukannya, jangan lewat dan jangan datang; selain memberikan peluang, Anda dapat mengambil risiko lebih besar daripada seseorang yang tetap memasang empat atau sepuluh sistem hibrida.
Sisi Negatifnya: Keuntungan rumah pada taruhan umum lebih besar daripada taruhan tidak datang, terutama dalam situasi di mana Anda juga memasang peluang. Selain itu, Anda bertaruh melawan penembak, sehingga Anda tidak dapat mencapai kemenangan bersama yang diinginkan sebagian besar pemain dadu. Strategi mana yang paling efektif?
Jadi, sistem dan strategi dadu mana yang terbaik? Biaya dan preferensi Anda menentukannya.
Peluang pass-come-lay dan jangan lewati-jangan datang-lay adalah peluang terendah dan peluang terbaik untuk menang dalam sesi kemenangan. Jika Anda tidak dapat membayar peluangnya, menempatkan 6 dan 8 memberi Anda peluang untuk menang sambil menjaga taruhan tetap rendah. Anda dapat memilih strategi yang sesuai dengan tujuan Anda, tetapi perlu diingat bahwa menyimpang dari taruhan terbaik akan meningkatkan house edge.